Главная Редактор BPMN

Редактор BPMN

От Vova Shishkin
14 статьи

Меню действий

Меню действий В этом меню возможно: 1. вернуться на главную страницу (Мои процессы); 2. изменить название диаграммы; 3. увидеть название папки в которой сохранена диаграмма; 4. понять кто сохранил эту версию диаграммы; 5. определить дату и время версии; 6. установить тип диаграммы: As Is или To Be 7. сохранить диаграмму; 8. скачать графический файл (png, svg, pdf) или регламент (docx); 9. предоставить доступ другому пользователю Шторма или любому человеку 10. скрыть диаграмму от всех (доступна только для автора диаграммы) 11. удалить диаграмму 12. установить статус диаграммы (новая, в работе, согласование, готов, архив); Сохранить модель (диаграмму) процесса В этом меню доступно: 1. Дать, изменить название диаграммы 2. Добавить теги 3. Указать папку 4. Указать сравнительный вид диаграммы (AS-IS / TO-BE) и связать со вторым процессом для сравнения 5. Оставить комментарий к текущей версии 6. Увидеть качество диаграммы Совет При сохранении создаётся версия, к которой можно откатиться или выполнить сравнение с помощью функции версионирования В этом же меню можно сохранить чужую диаграмму, к которой вы не имеете доступа на редактирование, в свои диаграммы. image Скачать SVG, PNG, PDF, BPMN и регламент ( .DOCX) В меню Скачать процесс есть 2 вкладки: А. Файлы Б. Регламенты На вкладке Файлы можно Скачать диаграмму - как картинку (SVG, PNG); - машиночитаемый файл XML (BPMN); - как документ с оверлеями (PDF). image Совет Для сохранения картинки с оверлеями используйте скачивание в PDF или PNG На вкладке Регламенты доступно Скачать регламент. Обэтом подробно описано в статье Регламент процесса image Поделиться диаграммой image В этом меню можно предоставить доступ: 1) конкретному человеку - по e-mail с указанием прав (просматривать или редактировать) человек узнает чем с ним поделились При выдаче доступа человек получит уведомление по почте с предложением зарегистрироваться (если не было учетной записи в системе) или с тем, что ему предоставлен доступ (если учетная запись была). Все диаграммы, которыми когда либо делились с этим человеком, доступы ему на главной странице в таблице Поделились со мной image Просмотр и удаление доступов, которые выдали Вы, возможно в таблице Поделился я. image Примечание Такое предоставление доступа не делает получателя участником вашей команды. Оно потребляет лимит 5 бесплатных доступов на тарифе Personal. При превышении этого лимита появится ошибка Чтобы поделиться другой схемой возможны 2 варианта: а) удалить один из ранее предоставленных доступов. б) Улучшить тариф до Team c бесконечным количеством доступов и возможностью работать командой Больше о командной работе и возможностях на Team тарифе 2) анонимно по ссылке - всем у кого есть ссылка (не требует учетной записи в Шторме) Совет Используйте этот способ, если хотите поделиться процессом не заставляя регистрироваться в системе. Включите галочку анонимный доступ. 3) получить iframe-код для встраивания диаграммы в Wiki-системы (типа Confluence). 4) работникам организации (только в ENTERPRISE-версии) Сменить статус Для информирования коллег о состоянии работы над процессом можно использовать статусы: - Новый - процесс ещё не трогали, просто создали - В работе - над процессом активно идёт работа - Согласование - диаграмму процесса согласуем с кем-то, менять диаграмму нельзя. Подробнее в статье Согласования - Готов - процесс готов к работе, менять схему нельзя - Архив - процесс в архиве image Тип диаграммы: AS-IS и TO-BE Если в меню сохранения вы указали тип процесса и связанный процесс, то появится возможность быстро перемещаться между версиями AS-IS и TO-BE, нажав на кнопку верхнего меню с типом диаграммы image Ещё в разработке А также визуально сравнить их.

Обновлено Oct 15, 2025

Левое меню

Левое меню Левое меню предназначено для выбора элементов BPMN, управления ими и обеспечения удобства использования редактора. Не все элементы В левом меню находятся не все разновидности элементов BPMN, но это не значит, что их нет в системе 😃 Выбор типа (маркера) элемента производится в контекстном меню нажатием на гаечный ключ . Советуем обратить внимание на кнопки, обеспечивающие удобство работы: image Для понимания того, в какие элементы можно превратить значки, нужно разбираться в BPMN, т.к. сервис старается защитить вас от ошибок и не дать использовать элементы, которые невозможны по нотации. На нашем сайте предоставлены различные возможности для изучения BPMN: - платный курс "Быстрое погружение в BPMN" - еженедельная рассылка: бесплатный онлайн-курс изучения BPMN - библиотека элементов BPMN с плохими и хорошими примерами их применения - публичное соглашение о моделировании (PMA), как шаблон для разработки соглашения в вашей компании Видео с примером создания диаграммы https://www.youtube.com/watch?v=43dF52i1ksA Если видео недоступно, то можно посмотреть его дубль в ВК-видео: https://vkvideo.ru/video-227313390_456239224

Обновлено Aug 25, 2025

Меню представлений

Меню представлений Описание процесса в системе можно посмотреть сразу в нескольких представлениях, в зависимости от ваших задач. - Диаграмма - для создания, анализа модели (диаграммы) процесса - Таблица - подходит для уточнения задач, исполнителей, используемых систем и документов - Описание - для сохранения текстовой информации о процессе Диаграмма Таблица Таблица выводит информацию о: - Названии задачи - Пуле, в котором расположена задача - Роль, исполняющая задачу - Должности, привязанные к роли - Системы, используемые в задаче - Документы, используемые в задаче - Описание задачи В таблице есть возможности: - скачать таблицу в .xls - найти задачу по содержимому. Например, если написать кладовщик, то система выдаст только те задачи, где упоминается это слово в любом из столбцов. Описание - для текстовой информации о процессе

Обновлено Jul 15, 2025

Горячие клавиши

Редактор поддерживает работу с горячими клавишами, что сильно ускоряет работу при моделировании процессов: (добавлена вставка скопированного вместе с атрибутами (роли, ЭА, описание) - ctrl + shift + v) - F5 или ctrl + F5 - обновить страницу браузера - F11 - перейти в полноэкранный режим - Ctrl + K - поиск элемента диаграммы - Ctrl + Z - отменить последнее действие - Ctrl +Shift + Z или Ctrl + Y - вернуть отмененное действие - Ctrl + Scroll - изменение масштаба - Scroll - перемещение по вертикали - Shift + Scroll - перемещение по горизонтали - Ctrl + click - выделять элементы по одному в группу - Shift + click - выбрать элементы группой - Ctrl + A - выделить всё - Ctrl + C - копировать - Ctrl + V - вставить скопированное (и между вкладками) - Ctrl + Shift + V - вставить скопированное вместе с атрибутами (роли, ЭА, описание) - Alt + A - включить отображение всех оверлеев - Alt + Shift + A - изменить свёрнутость списка всех оверлеев - Alt + 1...9 - включить отображения соответствующего оверлея (Роль, Системы, Документы ... - Alt + Shift + 3 - изменить свёрнутость списка оверлеев Системы - Alt + Shift + 4 - изменить свёрнутость списка оверлеев Документы

Обновлено Mar 03, 2026

Меню оверлеев

Меню оверлеев Отображение оверлеев (Alt+A) Одним из ключевых удобств системы является возможность быстро и удобно включать и выключать отображение информации на диаграмме. Меню оверлеев предоставляет возможность: Показать на схеме оверлеи: - ролей - должностей (первой должности в оргструктуре, назначенной на роль) - систем (один из типов элементов архитектуры) - документов (один из типов элементов архитектуры) - описания - комментариев - длительности - связей: - (исходящие) - (входящие) - включить оверлеи кастомных элементов архитектуры - развернуть список оверлеев всех кастомных ЭА Использовать горячие клавиши для отображения оверлеев и Развернуть список оверлеев (Alt+Shift+A) image Совет Включенные оверлеи автоматически вставляются в ссылку, которой вы делитесь с коллегами! Заказчикам ничего дополнительного нажимать не надо. А еще, если вы включали оверлеи в настройках пользователя (Профиль -> настройки) то на диаграммах вашего авторства они будут отображаться автоматически, даже ссылку делать не надо будет.

Обновлено Jul 25, 2025

Автонумерация. Как она работает

Функция автонумерации доступна нажатием на одноименную кнопку в верхнем меню Автонумерация нумерует элементы порядковым номером. Автонумерация элементов в пуле начинается с левого верхнего угла пула и идёт в правый нижний угол, двигаясь заборчиком: найдя первый элемент нумерует сверху вниз; дойдя до нижней границы пула сдвигается вправо и вверх и идёт вниз, нумеруя элементы. Автонумерация пулов действует аналогично, с той лишь разнице, что ищет правую границу пула, отождествляющую окончание пула - первый тот, кто раньше закончился Например, 1.1 - первый элемент первого пула, где первое число номер первого пула - стоящего левее и выше всех остальных пулов, второе число - номер первого элемента этого пула - стоящего левее и выше всех остальных элементов в пуле В случае со шлюзом в название выходящих из него потоков добавляет порядковый номер потока. Например, если автонумерация присвоила шлюзу номер 1.5, то это пятый элемент первого пула. А выходящим из этого шлюза потокам автонумерацию присвоит номера: 1.5.1 - первый поток, выходящий из этого шлюза, 1.5.2 - второй поток ... и т.д.

Обновлено Mar 10, 2026

Пулы и дорожки (Pools & Lanes) — в чём разница

В стандарте BPMN пулы и дорожки помогают показать, кто выполняет задачи в процессе. Пользователи часто путают эти два элемента — разберёмся, чем они отличаются и когда что использовать. Что такое пул (Pool) Пул — это контейнер, который представляет участника процесса: организацию, департамент или внешнюю систему. Весь процесс размещается внутри пула. Пул бывает двух видов: - Развёрнутый пул — показывает внутренний процесс со всеми элементами (задачи, события, шлюзы). - Свёрнутый пул — отображается как узкая полоса с названием. Внутренний процесс скрыт — видно только, что участник существует. Если на диаграмме несколько пулов, связь между ними показывается потоками сообщений (пунктирные линии). Потоки операций (стрелки) не могут пересекать границы пулов — каждый пул содержит свой независимый процесс. Что такое дорожка (Lane) Дорожка — это подраздел внутри пула. Дорожки делят пул на горизонтальные полосы и показывают, какая роль или отдел отвечает за конкретные задачи. Дорожки — это чисто визуальная группировка. Они не влияют на логику процесса: потоки операций свободно пересекают границы дорожек внутри одного пула. В чём разница - Пул = отдельный участник (организация, система, подразделение). У каждого пула свой процесс. - Дорожка = роль или отдел внутри одного участника. Дорожки делят один общий процесс. Главное отличие: между пулами возможны только потоки сообщений, а внутри пула (между дорожками) — обычные потоки операций. Когда использовать пулы, а когда дорожки Используйте пулы, когда на диаграмме участвуют несколько независимых сторон: например, ваша компания и клиент, или два разных сервиса. Каждый пул — это отдельный процесс со своей логикой. Используйте дорожки, когда нужно показать распределение ответственности внутри одного процесса: кто из сотрудников или отделов выполняет какую задачу. Типичный пример: один развёрнутый пул «Наша компания» с дорожками «Менеджер», «Бухгалтерия», «Склад», и один свёрнутый пул «Клиент» — потому что внутренний процесс клиента вам не важен. Как добавить пул и дорожки в редакторе Чтобы добавить пул на диаграмму, откройте палитру элементов слева и перетащите элемент «Пул/Участник» (Pool/Participant) на холст. Если на диаграмме уже есть элементы, они автоматически окажутся внутри пула. Чтобы добавить дорожку внутри пула: 1. Кликните на пул — появится контекстное меню. 2. Нажмите на иконку «Добавить дорожку» (Add Lane). 3. Новая дорожка появится внутри пула. Перетащите задачи в нужные дорожки. Вы можете переименовать пул или дорожку двойным кликом по заголовку и менять порядок дорожек перетаскиванием. Видеоинструкция Посмотрите короткое видео о том, как создать дородки внутри пула в Stormbpmn: ▶ Смотреть на YouTube Если видео не воспроизводится, его можно посмотреть в ВК-видео. Функция «Показать с дорожками» В Stormbpmn есть удобная функция, которая автоматически создаёт представление диаграммы с дорожками на основе назначенных исполнителей. Как это работает: 1. Назначьте исполнителей на задачи диаграммы (через панель свойств элемента). 2. Нажмите на иконку «Показать диаграмму с дорожками по ролям исполнителей» в нижнем меню иконка с силуэтом пула (самая левая). 3. Система автоматически сгруппирует все задачи по ролям исполнителей и создаст дорожки для каждой роли. 4. Откроется диалог «Схема с дорожками» с готовым результатом. Задачи без исполнителя попадут в отдельную дорожку «Без исполнителя». В диалоге просмотра вы можете: - Увеличивать и уменьшать масштаб. - Подогнать диаграмму по размеру окна. - Скачать результат как файл *.bpmn. - Развернуть на весь экран. Эта функция не изменяет оригинальную диаграмму — она создаёт отдельное представление для просмотра и скачивания. Ограничения - AI-генерация пока не поддерживает создание диаграмм с несколькими пулами (multi-pool). Если вам нужно несколько пулов — добавьте их вручную в редакторе. - Функция «Показать с дорожками» требует, чтобы на задачи были назначены исполнители — без них группировка невозможна. - Потоки сообщений между пулами нельзя заменить обычными cgkjiysvb стрелками — это ограничение стандарта BPMN. Частые вопросы В: Можно ли обойтись без пулов и дорожек? О: Да. Если в процессе один участник и вам не нужно показывать роли — рисуйте без пулов. Пулы и дорожки добавляют наглядности, но не обязательны. В: Можно ли вложить дорожку в дорожку? О: Стандарт BPMN допускает вложенные дорожки, но на практике это усложняет диаграмму. Рекомендуем использовать один уровень дорожек. В: Чем отличается функция «Показать с дорожками» от ручного создания дорожек? О: Ручное создание жёстко фиксирует местоположение той или иной дорожки и элементы в ней. Функция «Показать с дорожками» автоматически строит представление по ролям исполнителей — это быстрый способ визуализировать, кто за что отвечает, без ручной работы. В: Почему я не могу протянуть стрелку из одного пула в другой? О: По стандарту BPMN обычные потоки операций (Sequence Flow) не могут пересекать границы пулов. Для связи между пулами используйте потоки сообщений (Message Flow) — пунктирные линии со стрелкой.

Обновлено Mar 26, 2026

Как работать в редакторе BPMN: пошаговое руководство

Эта статья — практический гайд по работе в редакторе BPMN в Stormbpmn. Вы узнаете, как создать диаграмму, добавить элементы, настроить ветвления и оформить процесс. Если вы открыли редактор впервые — начните отсюда. Создание новой диаграммы Нажмите кнопку «Новая диаграмма» на главной странице или внутри нужной папки. Введите название — например, «Обработка заявки клиента». Откроется редактор с начальным событием (зелёный кружок) на холсте. Начальное событие — это точка входа в процесс. Каждая диаграмма BPMN начинается с него. Добавление элементов Есть два способа добавлять элементы на диаграмму. Способ 1: контекстное меню элемента. Нажмите на любой элемент на холсте — справа появится контекстное меню с иконками. Выберите нужный тип: задачу (прямоугольник со скруглёнными углами), шлюз (ромб), событие (круг) или промежуточное событие. Новый элемент автоматически соединится стрелкой с предыдущим. Это самый быстрый способ построить последовательную цепочку. Способ 2: палитра элементов слева. В левой панели собраны все доступные элементы BPMN. Перетащите нужный элемент на холст, а затем соедините его стрелкой вручную — наведите курсор на край исходного элемента, зажмите и протяните линию к целевому. После добавления элемента дважды кликните на него, чтобы ввести название. Называйте задачи глаголом: «Проверить заявку», «Отправить ответ», «Согласовать договор». Типы задач По умолчанию добавляется обычная задача (Task). Чтобы сменить тип, нажмите на задачу и кликните иконку гаечного ключа в контекстном меню. Доступные типы: - User Task (иконка человека) — задача, которую выполняет конкретный сотрудник вручную. Используйте для этапов, где нужно чьё-то решение или действие. - Service Task (иконка шестерёнки) — автоматическая задача, которую выполняет система. Подходит для отправки писем, обновления данных, интеграций. - Script Task (иконка документа) — выполнение скрипта или расчёта. - Manual Task (иконка руки) — работа, которая выполняется без помощи системы (например, физическая доставка). - Call Activity (жирная рамка) — вызов другого процесса как подпроцесса. Если вы не уверены, какой тип выбрать — оставьте обычную задачу. Тип можно сменить в любой момент. Ветвления: шлюзы Когда процесс разветвляется (например, «заявка одобрена или отклонена»), используйте шлюзы. Шлюз — это ромб на диаграмме. Эксклюзивный шлюз (XOR) — выполняется только одна ветка из нескольких. Используйте, когда есть условие: «Если одобрено → ..., если отклонено → ...». На диаграмме обозначается ромбом с крестиком (×) внутри. Как добавить: 1. Нажмите на задачу, после которой идёт развилка. 2. В контекстном меню выберите ромб (шлюз). 3. Из шлюза добавьте два или более потока — каждый ведёт к своей ветке задач. 4. Подпишите условия: нажмите на стрелку и введите текст (например, «Сумма > 100 000» или «Одобрено»). 5. После веток добавьте замыкающий шлюз, чтобы потоки сошлись обратно. Параллельный шлюз (AND) — выполняются все ветки одновременно. Обозначается ромбом с плюсом (+) внутри. Используйте, когда несколько действий идут параллельно: «Подготовить документы» и «Уведомить клиента» — оба нужно сделать. Инклюзивный шлюз (OR) — выполняются одна или несколько веток. Обозначается ромбом с кругом внутри. Чтобы сменить тип шлюза, нажмите на него и кликните гаечный ключ — выберите нужный тип. Важно: каждый разветвляющий шлюз должен иметь замыкающий шлюз того же типа. Если у вас XOR-развилка на две ветки, после них должен стоять XOR, который их соберёт. Это правило нотации BPMN. Пулы и дорожки Пулы и дорожки показывают, кто выполняет задачи. Пул (Pool) — это контейнер для одного участника процесса (отдел, компания, система). Перетащите пул из левой палитры на холст. Дважды кликните на заголовок, чтобы назвать его — например, «Отдел продаж». Дорожки (Lanes) — делят пул на зоны ответственности. Правой кнопкой нажмите на пул и выберите «Добавить дорожку сверху» или «Добавить дорожку снизу». Назовите дорожки по ролям: «Менеджер», «Руководитель», «Бухгалтерия». Перетащите задачи на нужные дорожки — так сразу видно, кто за что отвечает. Взаимодействие между пулами. Если в процессе участвуют несколько сторон (например, ваша компания и клиент), добавьте второй пул. Между пулами проводятся пунктирные стрелки (Message Flow) — они показывают обмен информацией. Обычные стрелки (Sequence Flow) работают только внутри одного пула. Соединение элементов стрелками Чтобы соединить два элемента стрелкой вручную, наведите курсор на край исходного элемента — появится точка-якорь. Зажмите левую кнопку мыши и протяните линию к целевому элементу. Стрелка автоматически «прилипнет». Чтобы удалить стрелку, выделите её кликом и нажмите Delete на клавиатуре. Чтобы подписать стрелку (указать условие), дважды кликните на ней и введите текст. Подписи на стрелках особенно важны после шлюзов — они объясняют, при каком условии процесс идёт по этой ветке. Описание элементов Каждому элементу можно добавить подробное описание. Выделите элемент и откройте правую панель подробностей (иконка в правом верхнем углу редактора или двойной клик по элементу). В панели доступны: - Название — краткое имя элемента (отображается на диаграмме). - HTML-описание — подробная инструкция, регламент, ссылки. Поддерживает форматирование: жирный, курсив, списки, ссылки. - Внешняя ссылка — URL на внешний документ, инструкцию, форму. - Ответственный — назначить исполнителя из команды. Описания не видны на самой диаграмме, но доступны при клике на элемент. Это удобно для регламентов: диаграмма остаётся чистой, а детали — внутри элементов. Оформление диаграммы Цвета. Выделите один или несколько элементов, затем нажмите иконку цвета в верхнем меню. Цветовая маркировка помогает визуально разделить этапы: например, зелёный — автоматические задачи, синий — ручные, красный — точки контроля. Авто-нумерация. Кнопка в верхнем меню автоматически пронумерует все элементы в порядке потока. Удобно для регламентов и инструкций, где нужна ссылка на «шаг 5» или «задачу 12». Масштаб и навигация. Используйте колёсико мыши для масштабирования, зажмите среднюю кнопку мыши или пробел для перемещения по холсту. В верхнем меню есть кнопка миникарты — она показывает общий вид диаграммы и помогает быстро перемещаться по большим процессам. Проверка диаграммы Нажмите кнопку проверки (галочка в верхнем меню), чтобы найти ошибки нотации. Валидатор покажет: - Незамкнутые шлюзы (развилка без сборки). - Элементы без входящих или исходящих стрелок. - Отсутствие конечного события. - Другие нарушения правил BPMN. Кликните на ошибку в списке — редактор подсветит проблемный элемент. Исправьте и проверьте снова. Сохранение и экспорт Нажмите Ctrl+S или кнопку «Сохранить» в меню действий (левый верхний угол). Каждое сохранение создаёт версию — вы всегда можете вернуться к предыдущему состоянию через историю версий. Для экспорта откройте меню действий → Скачать и выберите формат: - PNG — картинка для презентаций и документов. - SVG — векторное изображение (масштабируется без потери качества). - PDF — для печати и согласования. - BPMN — стандартный формат для обмена с другими BPMN-инструментами. - DOCX (регламент) — автоматическая генерация текстового регламента по диаграмме. Совместная работа Чтобы дать доступ коллегам к диаграмме, откройте меню действий → Поделиться. Введите email коллеги и выберите уровень доступа: - Просмотр — только просмотр, без редактирования. - Редактирование — полный доступ к изменению диаграммы. - Комментирование — просмотр и добавление комментариев. Также можно создать анонимную ссылку для просмотра — она не требует регистрации. Подходит для согласования с внешними участниками. Горячие клавиши Основные сочетания для быстрой работы: - Ctrl+S — сохранить диаграмму. - Ctrl+Z — отменить последнее действие. - Ctrl+Y — повторить отменённое действие. - Ctrl+C / Ctrl+V — копировать и вставить элементы. - Delete — удалить выделенный элемент. - Пробел + перетаскивание — перемещение по холсту. - Ctrl + колёсико мыши — масштабирование. Полный список горячих клавиш доступен через кнопку «?» в верхнем меню редактора. Частые вопросы В: Как добавить элемент определённого типа, если его нет в контекстном меню? О: В контекстном меню отображаются базовые элементы. Для выбора конкретного типа (например, Timer Event или Signal Event) добавьте базовый элемент, затем нажмите иконку гаечного ключа и выберите нужный подтип. В: Как переместить элемент из одной дорожки в другую? О: Просто перетащите элемент мышью на нужную дорожку. Стрелки сохранятся автоматически. В: Как провести пунктирную стрелку (Message Flow) между пулами? О: Наведите курсор на край элемента в одном пуле, зажмите и протяните к элементу в другом пуле. Редактор автоматически создаст Message Flow (пунктирная линия), потому что Sequence Flow между пулами невозможен по правилам BPMN. В: Можно ли отменить все изменения и вернуться к предыдущей версии? О: Да. Откройте историю версий через меню действий. Выберите нужную версию и восстановите её. Текущая версия при этом сохранится в истории. В: Как добавить промежуточное событие на границу задачи (Boundary Event)? О: Перетащите промежуточное событие из левой палитры прямо на границу задачи. Событие «прилипнет» к краю. Затем через гаечный ключ выберите тип: таймер, ошибка, сигнал и другие.

Обновлено Mar 27, 2026